Владислав Кириченко

[развернуть]

Публикации автора

Переводы
Кристин Йоргенсен 22.09.2018

Интерфейс игрового мира

В этой статье норвежская исследовательница Кристин Йоргенсен размышляет о сущности интерфейсов компьютерных игр, предлагает свою концепцию игрового мира как интерфейса с двумя планами: репрезентативным и информационным.

Переводы
Петри Ланкоски 31.08.2018

Создание и реконструкция персонажа. Исследование Silent Hill 3

Эта статья Петри Ланкоски посвящена анализу персонажа (Хизер) из игры Silent Hill 3. Главным образом автор рассматривает способы презентации персонажа игроку посредством аудиовизуальной теории и категоризации.

Критика
Владислав Кириченко 28.05.2018

Медиафилософия или Game Studies в России? Обзор масштабного исследования

Обзорная рецензия на монографию «Медиафилософия XII. Игра или реальность? Опыт исследования компьютерных игр», выпущенную Лабораторией исследований компьютерных игр (Петербург) в самом конце 2016 года.

Переводы
Грэг М. Смит 13.06.2016

В компьютерных играх тоже есть слова

Новые медиа не только создают собственные правила, они наследуют выразительные средства других медиа, изменяя их в ходе развития. В статье анализируются изменения принципов создания диалогов в Final Fantasy VII по сравнению с голливудским кино.