Dan Pinchbeck: Я делаю, чтобы научиться: манифест производственно-ориентированного исследования игр. Часть 1

Продолжая подборку материалов, посвященных студии thechineseroom, начатую исследованием повествования в Dear Esther и интервью с Деном Пинчбеком, публикуем пере...

Клуб «Инстанция». Вторая встреча. Выступление Дмитрия Кралечкина

Публикуем расшифровку первого доклада апрельской встречи клуба «Инстанция». Дмитрий Кралечкин рассказывает о судьбе одного критического проекта в области видеои...