Игровая ситуация
Перевод одной из самых радикальных людологических статей М. Эскелинена. В работе автор рассматривает вопрос игровой ситуации сквозь призму становящейся людологии и предлагает свое видение анализа компьютерных игр.
Перевод одной из самых радикальных людологических статей М. Эскелинена. В работе автор рассматривает вопрос игровой ситуации сквозь призму становящейся людологии и предлагает свое видение анализа компьютерных игр.
Подробная рецензия на монографию А. Планеллса де ла Маза, в которой применяется теория возможных миров для осмысления видеоигр.
Обзорная рецензия на монографию «Медиафилософия XII. Игра или реальность? Опыт исследования компьютерных игр», выпущенную Лабораторией исследований компьютерных игр (Петербург) в самом конце 2016 года.
Перевод давней статьи "отца людологии", в которой заслуженный автор делает очередную попытку разобраться в одном странном споре далекого прошлого.
Краткий обзор электронной библиотеки DIGRA.
Сегодня мы публикуем статью кандидата искусствоведения А. А. Деникина, отчасти являющуюся реакцией на эти работы, отчасти призванную обобщить некоторые работ ведущих западных специалистов в области game studies.
«В настоящей статье мы представляем производственно-ориентированное исследование как специфическую форму изучения игр».
«Нет, я не считаю возможным дать строгое определение видеоиграм – не более, чем строго, структурно определить искусство».