Арт.Исследования
Александра Вонж-Костровицкая 14.07.2015

Замечания о форме и функции в виртуальной архитектуре

Попытка рассмотрения пользовательской архитектуры в компьютерных играх - на примере minecraft и second life - через призму знаменитой максимы "форма следует функции", введённой в обиход архитектором-модернистом Луисом Салливаном.

Арт.Переводы
Матиас Янссон 11.10.2013

От Plaintext Players до Avatars Actors: небольшое исследование на тему перформансов в онлайновых играх

Учитывая предысторию жанра, неудивительно, что сегодня художники-перформансисты исследуют компьютерные игры и онлайновые миры, которые дают художнику возможность встретиться с новой публикой и по сути привести искусство в дома людей.