Искусство интеракции: от компьютерных игр до музейного пространства. Круглый стол Русского музея и ЛИКИ

На этом видео можно посмотреть все выступления на круглом столе Русского музея и Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ), который прошел 27 марта 2018 года.

 

 

Список участников и докладов:

Музейная риторика и технологичные проекты – возможные выборы

Светлана Владимировна Бирюкова – заведующая отделом «Центр мультимедиа Русского музея»

Медиаэстезис: производство присутствия в компьютерных играх

Александр Сергеевич Ленкевич – сотрудник Исследовательского Центра медиафилософии СПбГУ, организатор семинара ЛИКИ (Лаборатория исследований компьютерных игр)

Компьютерные игры как Gesamtkunstwerk цифровой эпохи

Константин Алексеевич Очеретяный – кандидат философских наук, ученый секретарь Центра медиафилософии, сотрудник ЛИКИ

Minecraft и Proteus: живопись в контексте алгоритмической эстетики

Маргарита Марковна Скоморох – аналитик цифрового искусства, сотрудник ЛИКИ

Права и свободы творчества на стыке культуры и IT-технологий

Мария Юрьевна Гладких – начальник службы «Виртуальный Русский музей»

Serious games: границы ludus’а

Алина Раилевна Латыпова – секретарь семинара «Визуальные практики», сотрудник Центра медиафилософии, сотрудник ЛИКИ

Билд на творца: где качаться и что собирать

Сергей Сергеевич Буглак – геймдизайнер, сотрудник ЛИКИ

Образование и образвлечение: хождение по  МООСам.

Елена Георгиевна Гаевская – доцент кафедры информационных систем в искусстве и гуманитарных науках факультета искусств СПбГУ, кандидат педагогических наук

В дискуссии также приняли участие К. П. Шевцов, доктор философских наук, заведующий Лабораторией исследовании компьютерных игр, А. Д. Муждаба, редактор «Gamestudies.ru Исследование компьютерных игр» сотрудник ЛИКИ; А. О. Царев, магистрант Институт философии СПбГУ, сотрудник ЛИКИ; представители компании «Ascreen», представители компании Videofabrika.com (VR-Hermitage); В. Якубов, директор продюсерского центра «Время Петербурга»; С. Красов, директор K7studio.ru, разработчик компьютерных игр по заказу Русского музея (студия «Леста»).

[наверх]