Переводы
Кристин Йоргенсен 22.09.2018

Интерфейс игрового мира

В этой статье норвежская исследовательница Кристин Йоргенсен размышляет о сущности интерфейсов компьютерных игр, предлагает свою концепцию игрового мира как интерфейса с двумя планами: репрезентативным и информационным.

Переводы
Дэниел Рейнольдс 22.06.2018

Натурализм виртуальных миров

Иногда игрок, влекомый любопытством натуралиста, отклоняется от маршрута, предписанного игрой, и направляется в новые пространства, изобретая новые способы взаимодействия и зачастую открывая потаённые, менее приглядные уголки игрового мира.

Критика
Владислав Кириченко 28.05.2018

Медиафилософия или Game Studies в России? Обзор масштабного исследования

Обзорная рецензия на монографию «Медиафилософия XII. Игра или реальность? Опыт исследования компьютерных игр», выпущенную Лабораторией исследований компьютерных игр (Петербург) в самом конце 2016 года.