Игровая ситуация
Перевод одной из самых радикальных людологических статей М. Эскелинена. В работе автор рассматривает вопрос игровой ситуации сквозь призму становящейся людологии и предлагает свое видение анализа компьютерных игр.
Перевод одной из самых радикальных людологических статей М. Эскелинена. В работе автор рассматривает вопрос игровой ситуации сквозь призму становящейся людологии и предлагает свое видение анализа компьютерных игр.
Подробная рецензия на монографию А. Планеллса де ла Маза, в которой применяется теория возможных миров для осмысления видеоигр.
Перевод давней статьи "отца людологии", в которой заслуженный автор делает очередную попытку разобраться в одном странном споре далекого прошлого.
В 2009 году Ян Богост прочитал на DIGRA важный доклад "Видеоигры — это бардак", а по его следам опубликовал статью. Года три назад питерские и московские исследователи не сговариваясь перевели этот текст. Публикуем вариант питерской ЛИКИ.
Еще одна, сравнительно поздняя — и преобоснованная — реплика в защиту нарративного анализа компьютерных игр.