Александра Вонж-Костровицкая

Машиниматор и теоретик внутриигрового искусства из Нижнего Новгорода. В своём творчестве обращается к опыту экспериментального кино, конкретной поэзии, перформанса и процедурального искусства. Помимо художественной практики, ведёт на платформе vk.ru паблик machine cinema, посвящённый истории и теории машинимы, внутриигровой фотографии и прочих форм художественного метагейминга. В феврале 2015 организовала также экспериментальную киношколу в рамках сообщества the machinima creators – одного из крупнейших геймерских объединений, посвящённых машиниме, на постсоветском пространстве.

[развернуть]

Публикации автора

Арт.Исследования
Александра Вонж-Костровицкая 14.07.2015

Замечания о форме и функции в виртуальной архитектуре

Попытка рассмотрения пользовательской архитектуры в компьютерных играх - на примере minecraft и second life - через призму знаменитой максимы "форма следует функции", введённой в обиход архитектором-модернистом Луисом Салливаном.