Публикации автора
Исследования
03.07.2019
Конференция по философии компьютерных игр в Санкт-Петербурге
С 21 по 25 октября пройдет сразу две конференции по исследованию игр, организованные Центром медиафилософии и ЛИКИ совместно с Game Philosophy Network.
Разное
06.07.2018
Дайджест за июнь
Что писали, говорили и стримили про игры на русском языке в прошедший месяц.
Исследования
29.06.2018
Newsgames: или игры, или новости
Новостным играм как ясно артикулированной идее около пятнадцати лет, и сегодня они не производят впечатление актуальной практики, что бы ни утверждали авторы сайта gamesforchange.org .
Критика
14.04.2017
Moirai: лампа – нож – смерть
Быстрый укол, который делает Moirai — неплохой аргумент в пользу того, что, говоря об играх, мы все-таки не можем ограничиться анализом сюжетов, cultural references, механик и социальных практик, чтобы разобраться в том, как работают игры.
Игры.Разное
10.03.2017
Cеминар ЛИКИ 9 марта: Тлён, модерн и game-art
В четверг, 9 марта в Институте философии СПбГУ прошел первый в весеннем сезоне семинар ЛИКИ, который был посвящен презентации одной «не-игры» и разговору о статусе таких явлений в контексте «да-игр»
Переводы
21.06.2015
Слишком связный мир: исследование игр и миф о «повествовательных» медиа
Еще одна, сравнительно поздняя — и преобоснованная — реплика в защиту нарративного анализа компьютерных игр.
Исследования
08.06.2015
Электронный каталог DiGRA
Краткий обзор электронной библиотеки DIGRA.
Переводы
24.01.2013
Я делаю, чтобы научиться: манифест производственно-ориентированного исследования компьютерных игр
«В настоящей статье мы представляем производственно-ориентированное исследование как специфическую форму изучения игр».
Исследования
25.12.2012
Надежда, возвращение и плен: особенности повествования в Dear Esther
Попытка последовательного анализа сценария, лежащего в основе Deaar Esther.
Переводы
18.11.2012
Теория дуг и петель
В последнее время я использую два понятия, чтобы лучше понять функциональность моего геймдизайна. Первое — это петли (циклы), структуры, которые должны быть хорошо знакомы тем, кто знаком с устройством атомов навыков. Второе средство — это дуги.