Публикации автора
Разное
01.01.2013
Game Studies на Западе: интервью с Дэном Пинчбеком
«Нет, я не считаю возможным дать строгое определение видеоиграм – не более, чем строго, структурно определить искусство».
Переводы
18.11.2012
Теория дуг и петель
В последнее время я использую два понятия, чтобы лучше понять функциональность моего геймдизайна. Первое — это петли (циклы), структуры, которые должны быть хорошо знакомы тем, кто знаком с устройством атомов навыков. Второе средство — это дуги.