Публикации автора
                        
                            Разное                        
                    
                    
                        
                        
                            01.01.2013                        
                    
                Game Studies на Западе: интервью с Дэном Пинчбеком
«Нет, я не считаю возможным дать строгое определение видеоиграм – не более, чем строго, структурно определить искусство».
                        
                            Переводы                        
                    
                    
                        
                        
                            18.11.2012                        
                    
                Теория дуг и петель
В последнее время я использую два понятия, чтобы лучше понять функциональность моего геймдизайна. Первое — это петли (циклы), структуры, которые должны быть хорошо знакомы тем, кто знаком с устройством атомов навыков. Второе средство — это дуги.
            


                        
                        
                    


